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中国虚拟现实专家与领导者

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中动传媒:动漫“虚拟制造”

时间:2012-08-30 09:46:55 来源:中视典数字科技

来到位于山东潍坊高新区?#32435;?#19996;中动文化传媒有限公司(以下简称“中动传媒”),与其他企业的采访不一样,我们先看了几部动画片的精?#21183;?#27573;,精灵萝卜娃的可爱形象引得大家开心大笑。中动传媒常务总裁王宇介绍说,基于潍坊本土文化特色创作的大?#25237;?#31461;动漫剧《精灵萝卜娃》在中央电视台播出?#38498;螅?#22312;宣传潍坊、宣传民族文化方面取得了良好的效果。目前,公司正在创作的《黑逗木仔奇遇记》、《快乐猪宝》已进入后期制作,预计将于寒假在央视首播。

“虚拟制造”动起来

中动传媒应用动漫的重点集中在虚拟制造方面。

动漫技术除了用来制作动画片,还能为工业设计和制造服务,这是?#35805;?#20154;没有想到的。王宇说,《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》提出,要贯彻落实“大动漫”产业观,注重动漫?#32435;?#20250;推广与技术应用,大力发展应用动漫。据介绍,应用动漫利用的是虚拟现实技术,作为一项高新技术,近年来虚拟现实技术的应用领域及作用越来越大,尤其在海洋、航空、?#25945;臁?#22269;防及其他大规模复杂系?#36710;?#30740;制开发过程中,虚拟现实技术一直是不可缺少的工具。

目前,中动传媒应用动漫的重点集中在虚拟制造方面。王宇告诉记者,虚拟制造是在高?#38405;?#35745;算机?#26696;?#36895;网络的支持下,采用计算机信息技术、仿真技术虚拟现实技术,产生一个虚拟环?#24120;运?#35201;进行的产品设计和生产制造活动,进行全面的建模和仿真。在产品生产出来之前,就实?#23454;?#27169;拟出其设计开发和制造全过程,并对?#38405;?#36827;行全面模拟试验,预测产品的设计和制造合理性、产品?#38405;?#21644;制造周期等,以期使整个产品的开发生产周期最短、成本最低、质量最?#36873;?#24403;前虚拟仿真技术已经广泛应用于娱乐、教育、训练、医学、设计、制造、商业、科学视觉化、网络应用等各种领域。

?#28798;?#21019;作与外包相结合

以?#28798;?#21019;作为主线、外包?#22836;?#21153;跟进是中动传媒未来?#24149;?#26412;方针。

坚持?#28798;?#21019;作为主线,外包?#22836;?#21153;跟进的战略是中动传媒未来一个时期?#24149;?#26412;方针。据了解,今明两年中动传媒将制作完成3~5部动漫作品,成为山东省原创动漫产量最大的动漫公司之一。在服务方面,目前中动传媒已与央视动画公司签署全面战?#38498;?#20316;协议。中动传媒同时?#24425;?#20013;国第一家动漫品牌经纪公司,以动漫原创、制作外包、品牌策划、宣传推广等六大产业模式为基础,创建专业的动漫品牌经?#22836;?#21153;?#25945;ā?#22312;外包方面,公司正在与日韩等国家及本土多家电视台洽谈联合制作事宜。

记者了解到,中动传媒投资4.5亿元建设的中动动漫基地项目已开工建设,基地一期建筑面积近8万平方米,总投资额约4.5亿元。该项目建成后,将采用政府推动、企业主体、市场运作的发展模式,形成辐射带动作用,实现技术的共享、业务的共享和人才的共享,充分发挥集聚效应,最终形成动漫产业聚集区。

王宇还对动漫产业发展提出了自己的建议。他说,首先,要将动漫创意和制作人才纳入到国家及省市的人才领域和体系当中,同时加快动漫人才培养标准化进程,为符合条件的动漫从业人员评定职称;其次,应加快建立动漫公共技术?#25945;ǎ?#25512;动新兴技术在动漫产业中的应用;再次,要拓宽动漫企业投融资渠道,鼓励引导各类文化产业投?#39542;?#37329;、中小企业创业投?#39542;?#37329;加大对动漫产业的投资,鼓励有实力的大型企业通过参股、控股或兼并等方式进入动漫产业。

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